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敢达争锋对决ios版

敢达争锋对决ios版

暂未上线

说明:安卓版本暂未上线

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介绍

敢达争锋对决ios版是一款高达题材的动作射击类手游,给玩家们的感觉也是非常舒服,很多我们熟悉的剧情,但非常考验玩家的意识操作。引用日本二次元动漫打造而成的形象,有着超高清的游戏画质,多种竞技模式任你挑战,达到主机级手感的移动、侧滑、喷射、飞行、射击、格斗、格挡、控制、浮空连击等多元化战斗效果。快来和原作的驾驶员们并肩作战吧。

敢达争锋对决ios版图片1

敢达争锋对决ios版模式

加普罗:随着wb队一路过关斩将回到了联邦军位于南美雨林地带地下径流形成的溶洞总部就是被叫做加普罗的地方,也是赤色魔蟹和龟霸活跃的场景

索顿沙漠:剧中随着wb队降下地球落在北美南加州附近的沙漠,围绕知名角色&青之巨星&兰巴?拉尔与wb队相爱相杀的情节展开

所罗门:联邦大的开端!也是联邦军与公**第一次硬怼的所罗门要塞.在这里联邦拿出了&阿基米德之镜&天幕系统开场给了记公**重拳

敢达争锋对决ios版特色

1、《机动战士敢达》授权,人气机体集结参战

2、原作声优语音实装,经典对白激情重燃

3、跨服2V2竞技场,机友开黑制霸天梯

4、真3D即时战斗,主机级动作体验

5、多人组队副本,挑战经典BOSS

敢达争锋对决ios版场景地图

一、 SIDE7

U.C.史中RX-78-2 高达最初站立于大地的地方。SIDE7作为联邦军遭受『一年战争』初期大败的巨大损失后,最后还在控制内的殖民卫星群,也是RX-78-2 高达的组装之地,可以说是高达的主场。由于是人工建造的殖民卫星,地图还原了巨大平坦的机坪。场地中有建筑物作为掩体,虽大多数可以击毁,但也提供了近身的机会。起始出击位置设置有建筑阻挡,不易受到对手直击,是相当平衡,有利于新人的场地。

二、加普罗

随着WB队一路过关斩将回到了联邦军位于南美雨林地带地下径流形成的溶洞总部就是被叫做加普罗的地方,也是赤色魔蟹和龟霸活跃的场景。大家一定还记得初次登场的赤色魔蟹一爪捅GM的名场面就发生这里。就这张地图本身而言是SIDE7和索顿沙漠地图的结合版。地图东侧为凹部分。西侧则有可击毁的建筑为掩体。中部巨大的钟乳石是非常好的永久掩体。初始位置对近战机并不友好,请采取紧急回避操作为上。特别需要注意的是,右侧的下凹部分的边缘在判定上会有卡机的效果,请不要过渡贴近边缘。不然你的对手会笑~

三、所罗门

联邦大的开端!也是联邦军与公**第一次硬怼的所罗门要塞。在这里联邦拿出了阿基米德之镜天幕系统开场给了记公**重拳。而公**则甩出大型据点防御用MA大萨姆给了联邦一个耳光。本地图初始位不可见,无法使用开局杀策略。全地图分三层梯田式分部,每层都有永久掩体,并存在不少卡机位,方便玩家寻找近身机会。对近战有利,在选择先锋机体时大可考虑。

四、 索顿沙漠

剧中随着WB队降下地球落在北美南加州附近的沙漠,围绕知名角色青之巨星兰巴?拉尔与WB队相爱相杀的情节展开。在这诞生的着名台词:与渣古是不一样的,与渣古的!也是粉丝广泛知晓的口头禅。而这张战斗地图以东高西低的起伏地势来再现沙漠峡谷的场景。而出击位双方的一览无余是极其容易被开局偷袭的地图。近战机体要活用起伏的地形,远攻机型则仰仗居高临下的优势,都能发挥出精彩的表现。是一个变化多样的地图,更有利远攻!最后说下,索顿沙漠是真实存在的沙漠,以半环绕的索顿海而被命名。

敢达争锋对决ios版通关技巧

2017年日本台场更换了全新的地标雕塑RX-0独角兽高达之后,引起全球高达粉丝的热议和追捧。同在2017年,在国内高达圈内掀起一阵狂风的还有一件事,那就是年末上线的高达动作对战手游《敢达争锋对决》了。在此游戏中,一大玩点就是火爆的PVP对战,而另一大玩点就是剧情闯关模式了。使用自己心爱机体,参与到历代系列中的历史进程,成为撼动未来的关键节点,对于喜好这个世界观的粉丝而言别提是多么幸福的事情了。而剧情闯关除去体验剧本,能够获得不菲的奖励道具,来帮助机体升级也是受到玩家喜爱的原因。今天就来讲一下如何能够快速的通关,来帮助自己的机体队伍达成最强的段位吧。

《敢达争锋对决》的目前收录的PVE剧本总计有3个,分别是《机动战士高达》《新机动战记高达W》《机动战士高达SEED》,3个系列刚好代表着3个时代的黄金作品,无论哪一个都是人气鼎沸的存在。3个剧本分别设置有3个难度,从简单、普通到困难,从名称中就显而易见。这一点设置可是帮了大忙,那是因为机体升级光靠使用是不会有反应的,需要单独的、对应等级的经验量升级道具组合。而在初次通关时,享有的奖励道具会比较多,3个难度就有意味着同样的关卡有着三次的机会可以获得,这可是收割的好去处。并且,在3个剧本中游戏组都制作了精致的过场动画,可以在开打的开头与片尾以及大决战之前欣赏到。在通关过后,过场动画还能作为单独的影片播放,想要啥时候体验经典自己说了算。

为了获得更多奖励,尽快给机体升级,快速通关也是必须要掌握的技巧。这时候就必须对手里拥有的机体进行一个妥善的分配。在攻克剧情关卡时,所需要的机体和PVP对战有点不同。抛开使用自己偏好的机体外,只需要保证出击机体的高出力,也就是高战力的机体即可。光有高战力还不够,尽可能是那些单发攻击出力较大的机体,诸如独角兽、强化型ZZ都是不错的选择。在确保了战力方面,部件的安装也能给快速通关带来较大的帮助,此时的部件芯片应该放弃防御力、机动、命中等方面,直扑提升威力的那一项。为啥这样做的原因,就是因为AI控制的NPC在躲闪上模式单调,但是近战上却比人操控要精准一些,初学者往往在近战上都不擅长,如此将出击机体尽可能保持单发高火力的优势,是可以做到迅速解决目标的。

在攻克关卡中,都设计有3项不同的关卡条件,如果达成了,奖励还会更多一些,所以这也是必须要争取的地方。这些关卡条件看似繁多,其实大致为几个方向:时间限定、全灭or击破特定机体、技能成功和指定存活。时间限定这个比较好理解,通常都是在三分多钟内击破敌方角色,这时候就对配置有高战力的角色有需求了,并且单发出力够强也保证了战斗时间的缩短,得以达成目标。在全灭这点,顾名思义,就对高战力更为迫切了。需要注意的是,攻击目标必须要有选择,先消灭对方的僚机。如果干掉是关卡条件中的队长机,反而在某些关卡达成了第一胜利条件,就做不到消灭全部的机体了。击破特定机体如前面所说的反面,对着特定机猛怼就对啦。

第3种技能成功则有着好几种细微的分类,主要是防御成功、必杀攻击成功(必杀击破成功)、格斗组合技能成功和射击组合技能成功等。先说后3项,这3个相对达成比较容易,只要依照设定所说完成攻击动作即可。就是在必杀击破成功上要多注意,这可不是仅使用一次必杀就可以了,而是使用必杀击破目标的对手才行。若要保险,可用普通攻击先将目标对手HP削减至濒死,最后用必杀做溢出的攻击输出为好,可以保证所需条件的高达成率;在觉醒的释放类型上,无双类比较保险,并且采取极近距离觉醒-必杀连续释放会更为妥当。而另一项的组合技能成功有两种,格斗和射击组合技能的成功。有的机体并没有对应的组合技能,但是只要按照指示需求按压那些传统的组合指令,其实也能算成功。

防御成功的达成就是较为难达成的了,这曾经是2测时候最为艰难的任务了,经常会碰到自己举盾了,对方打死不出攻击,卸盾了对方猛攻击,然后因为皮太薄很快就被击破,直到最后都没有成功的例子。不过在公测时已经消减了这类的情况,只需要耐心对应,还是能够快速完成的。考虑到敌方角色大多有机枪和光束系以及格斗类的角色,放弃光束系和格斗类,去蹭机枪这一类的角色攻击,达成率会比较高;并且尽可能保留对手的数量,在开局去完成这类目标会更好。

再来谈谈难度等级对攻略的影响。简易难度如同字面意思,是测试机体和体验剧情的好去处。在此难度下,通过普通的三连射,和防反格斗都能形成有效打击,即便错误的输入一些错误的指令,也不会招到很严重的损失,一路下来容错率较高。一旦升级到普通难度上,对手的AI有所上升,血量也有着对应性的提高,此时在攻击选择上就需要多多注意,推进取消的使用可以避免射击后摇给自己带来的站桩硬直。多开展牵制攻击,依据自己机体的强势定位空间内开展动作。在攻击时机上,避免随意开火造成的弹药浪费与格斗动作硬直,尽可能寻找敌方在跳跃后的下落硬直,以及射击硬直来进攻。如果敌方采取突进的格斗,通过回避取消进行闪避,发动反击会比较稳妥。

而在困难难度下,不仅仅是血量和战力的提高,一切就必须变得更为谨慎。此时一般三连射都会变得很难命中,甚至在跳跃后的惯性降落硬直都变得难以预料。熟悉对方的多种机动模式,以牵制射击搭配射击组合技能就成了射击战的根本。尽管敌方的行进模式变得刁钻,推进槽总也不是无限的,在几次闪避后总有硬直的时候。在发动射击前,观察NPC队友的所处方向,利用队友发动的攻击当做牵制射击,如果正好所处是空气墙和建筑物,更是能形成火力网,利用连续的攻击形成有效打击。自身的推进槽注意不能胡乱释放,尽可能保留一半的储量,用作对应不时之需。在格斗战时,因为对手的格斗捕捉更为精准,适时拉盾显得尤为重要。再发动格斗反击,整体作战的成功率就会提高许多。如果遇见对手较多,特别是多重机枪形成的火力网时,多利用惯性跳跃,从空中打开突破口,而不是在地面东躲西藏。在积攒觉醒槽时,可采取用对杂兵用格斗技,觉醒槽的积累会比较快。在有必杀攻击击破的限定条件,保险起见的话,觉醒的回避也谨慎释放,在清除了全部杂兵后,采用连续释放来保证目标的达成。

快速通关的技巧简单概括的话,就是高战力、多阅读(目标达成条件)、平常心。以上的技巧可能有人早已知悉,有人可能知晓后豁然开朗,不管如何能够给大家带来帮助自然是极好的~

敢达争锋对决ios版攻略

冒险模式,无尽战场,6台带突突带控制的砍机伤害够随便过

模拟战场,每周买一次步数就能通《3个绿哈罗很香》

擂台还有探索有手就行

竞技场需要慢慢肝战力《准将箱子很香,打到准将可以慢慢玩》

匹配有手就行,就给你匹人机,55开

主题竞技,看命这期有你养的机体就好打点

军团战,重在参与,进去挂机就行,反抗也打不过,命好遇到挂机就能赢

挑战赛,找个排名高的军团蹭就行,远程机好打伤害,伤害排名高可以嫖很多限定碎片

注:

1.连胜可以多玩点,连败下线吧,远古大佬上线众生回避,匹配机制都救不了你

2.月初竞技场更新跟月中的主题竞技更新,看开点,被神打能刮神一层皮不丢人

3.点卷可以拿来买商店里的机体机师碎片,加速机体成长,拿来抽卡并不合算

4.探索一定要换,舰员卡,中后期拉战力全靠战舰舰员

游戏截图

敢达争锋对决ios版游戏截图1
敢达争锋对决ios版游戏截图2
敢达争锋对决ios版游戏截图3
敢达争锋对决ios版游戏截图4
敢达争锋对决ios版游戏截图5

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