介绍
率土之滨uc客户端是一款网易重金打造的一款全自由沙盘手游,你需要和不同的国家争夺领土与资源,点击购买物品,例如:有人贪图一块土地而惨遭灭国、有人投得明主而锋芒毕露、有人纵虎归山而失了天下以及有人挑拨成功瓦解了敌国,玩家可以自由选择策略和发展方向,武将之间的平衡与资源的利用等等都需要玩家用去结合的游戏。
“名将大统帅:数百三国名将,自由建军,多维深度养成”
——数百名将、150个战法多样组合;武将阵营、称号羁绊相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋略更高的统帅!
“军政大战略:军政大略决胜千里;谋国者,何须陷阵冲锋?”
——大世界地域资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
“三国大世界:二百万格大世界,无界大地图,万城大混战”
——200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界的演变由你主宰!
“野心大联盟:合纵连横,远交近攻;攻城略地,真人对抗”
——盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,闪电斩首,安插内奸、诱敌投诚,演尽古今成名战法!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。
吴夫人开荒队也能上榜首,S2赛季开荒细节全解!
前言
开荒一直是个永恒的话题,不同赛季的开荒有着不同的技巧方法,今天笔者便为大家分享一下S2赛季的开荒思路。
武将选择
开荒队伍的核心需求是:
1.伤害尽可能高且稳定;
2.统率值比较低;
3.转型为主力队伍时,需要变动的武将和战法尽可能少;
S2赛季开荒优先考虑的输出武将,主要有马云禄、祝融夫人、关银屏、群吕布、五星马超、太史慈以及SP太史慈;
S2赛季开荒期优先考虑的其他武将,主要有吕蒙、甄洛、何太后、群貂蝉、黄月英、四星李儒、四星骑兵吕姬、四星朱儁、四星大乔;根据自身情况进行选择。
战法选择
开荒期优先考虑使用的战法,主要有【美人计】、【战必断金】、【先驱突击】、【健卒不殆】、【桃园结义】、【落雷】。
【红颜铁骑】、【先驱突击】、【落雷】、【迷阵】、【反计之策】,这些战法开荒的时候1-5级就可以,不需要升高。
【火兽冲锋】、【血溅黄沙】、【战必断金】、【健卒不殆】、【草木皆兵】、【巾帼战阵】、【桃园结义】,这些战法要尽量升高。
S2赛季开荒注意点
1.每个赛季武将总量上限不同,S1赛季时为150张武将卡,征服赛季时为250张武将卡。
如果双倍转换100张满红四星换取战法经验,即使不暴击,开局也将会有24000战法经验。
2.不暴击也不使用双倍转换的话,一张满红3星武将可以转换为48战法经验,一张满红四星可以转换为120战法经验,一张满红五星可以转化为288战法经验。
3.战法升级所需的战法经验分为4种:
第一种是四星&五星武将自带战法,从1级升到满级需要7430战法经验;
第二种是可学习次数为1的战法,从1级升到满级需要6192战法经验;
第三种是可学习次数为2的战法和可学习次数为3的战法,从1级升到满级需要的经验依次更少。
4.S1赛季2、3、4级地的守军只有两个武将,S2赛季及以后是3个。
5.S1赛季5级地是3个3星武将带3星战法,S2赛季及以后是3个4星武将带4星和5星战法。
6.和S1赛季相比,后面的赛季玩家武将1-20级升级所需经验显着增加。
7.新赛季开始都会有新手保护时间,在此期间重伤恢复时间为1分钟,出征体力消耗减半,只需要十点,务必保证体力充分利用。
8.太史慈,普通和SP各有各的好处,开荒时SP太史慈自带战法伤害率和发动率比普通太史慈高了不少,如果没有开荒将,赛季奖励可以选择SP太史慈,以后的赛季再拿别的SP武将。
9.由于野地前期主要靠普攻,所以开荒队最好有能有怯战控制,比如【白衣渡江】、【战必断金】、【逆反毒杀】等。
10.S2赛季武将一开始只有1级,无法学习战法。
S3赛季开始武将初始就是5级。
11.三个武将同时征兵的时候尽量不要使用预备兵,因为这时候预备兵节省时间的效益只有三分之一,等到只剩一个武将在征兵的时候,二等一,这时候再用预备兵效益最高。
12.每次出征之前,想好制约自己下一次出征的原因会是什么,体力、征兵资源、征兵时间,还是预备兵?
比方说,此刻已经没有资源征兵,但兵还没征满,这时候用预备兵也是白用,因为需要攒征兵的资源。
开荒是一个水桶,不能有短板,把握好体力、预备兵、资源之间的平衡。
开服该做什么
1.进服之后,用四星朱儁带着开荒将去撞五级地,因为四星朱儁自带战法提供先手,且会给敌方施加指挥动摇效果,只要敌方武将行动就会受到伤害,提供稳定的经验。
2.等武将撞到5-6级的时候,给武将学习战法,征兵打地。
根据自身情况,马云禄+祝融夫人/黄月英战法等级高的话可以直接1000兵打3级地。
能低损打三级地的时候,尽可能地往远处打,给四级地和五级地铺路。
3.扫荡三级地的同时,跟着任务升建筑,同时尽快打下相连的三级石头地,尽早开始屯石头,毕竟政令初始是满的,越晚屯田越浪费。
打下10-15块三级地的时候,如果快五级城主府了,可以考虑留体力打4级地。
4.五级城主府是7统率值,马云禄+甄洛+祝融夫人/黄月英是7统率值,马云禄+吕蒙+孙瑜也是7统率值,需要五级城主府。
如果是6.5统率值的开荒队,则暂时只需要升到四级城主府。
开服前3-5小时,除非翻车严重,否则全屯石头,直到城主府等级,满足自己打四级地阵容需要的统率值。
打4级地的阵容最好不要超过7统率值,因为7.5统率值需要六级城主府,六级城主府需要的资源太多。
5.任务开启三级校场的时候,升三级校场,一队斯巴达屯田,另一个位置让四星朱儁带第三者撞地撞到5-7级,然后在离五级城主府一小时左右的时候,给第三者征兵。
6.3000名望的时候会刷新出经验书,重新登录游戏才能看到,绿色总经验3000,开4级地后可能会刷出蓝色的总经验10000,开5级地后会刷出紫色的30000经验书,经验书的经验是由扫荡的武将分摊。
比如三个武将去捡10000的经验书每人3333点经验。
7.到四级/五级城主府之后,【美人计】就可以上成型的美人计队伍,只要战法等级不是太低,美人计开荒队2400左右直接开始打4级地。
其他开荒队根据情况,2400-3000兵力的时候开第一块4级地。
既没有【美人计】,也没有甄洛的阵容开荒,2400打四级地也可以成功,如图示:
8.探路打4级地,看看野地的阵容和带的战法,结合自己开荒队带的战法和兵种,判断野地的强度。
9.根据自身开荒队强度,3300-5000的时候,考虑探路打第一块五级地。
10.4000名望的时候会刷新贼兵,也是要重新登录游戏才能看到。
11.探路刷五级地,如果战损高,征兵时间久,可以先让大营输出武将自己去五级地练兵。
12.根据情况,9000-15000的时候开6级地,八级城主府之前打6级地建分城,用分城仓库凑够八级城主府容量,打不了6级地就建平地分城。
13.八级城主府升级之后,可以转型群吕布+甄洛+孙权,马云禄重置,黄月英/甄洛等待去第二队主力。
其他开荒队,想好自己后期队伍,根据情况转型。
总结
开荒是率土里非常重要的行为,前期开荒好不好,决定着你的主力能够快速进入战斗阶段。通过前期的资源积累,快速提升队伍等级、升级四大营,这样才能够在州战前期掌握主动权。笔者在此抛砖引玉,欢迎大家在评论中交流讨论!
1.王者智慧-精妙的内政掌控
汉失其鹿,百万诸侯共逐之。高效经营一方之地,方可在乱世谋得勃勃生机。谋夺资源产地,高效使用资源,合理调配税收,善用科技树系统发展城建、城防、兵营等各种建筑。工欲善其事,必先利其器;国欲强其力,必先固其本。
2.大国根本—打造不世之强军
乱世间群雄并起,无论扩张还是自保,必须手握强军。超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊。造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就王者伟业。
3.真人智斗-全服玩家实时策略战争
全服玩家吞噬同一片天地,激烈争夺无处不在,谁也别奢望独善其身。时刻打起十二分精神,调动部队随时出征,与真人玩家互相攻伐。实时掌控环境动态时间空间,发挥您的即时战略推演能力,击败真人对手,夺其地,破其城,沦陷其国。
1、孙权吴步队
大营:陆逊(不攻+S2十面埋伏),近战/乱阵
中军:孙权(浑水摸鱼+疾风迅雷),迂回/地利
前锋:周泰(回马+擅兵不寡),固阵/守备
孙权是一个非常百搭的武将,和吴步搭配起来能直接让吴步提高一个层次。
大营陆逊带【不攻】【十面埋伏】,担任全队主要输出。
中军孙权带【浑水摸鱼】【疾风迅雷】,作为队伍的硬控存在,【疾风迅雷】可以让孙权先手并且混乱敌人。
前锋周泰带【回马】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【疮痍累身】搭配【回马】,可以让周泰的反击输出最大化。
这一队吴步坦度很高,只要孙权发挥得好,队伍的生存能力就会很好。
2、始计孙权队
大营:吕布(一骑当千+S2凤仪亭),齐射/地利
中军:诸葛亮(S3绝水遏敌+XP草木皆兵),齐射/地利
前锋:孙权(始计+浑水摸鱼),迂回/地利
这是一支在S3赛季中非常好用的始计黑科技队。
大营群吕布带【一骑当千】【凤仪亭】,通过【凤仪亭】的加成,群吕布的伤害可以提高非常多,爆发会很强大。
中军弓诸葛亮带【绝水遏敌】【草木皆兵】,在补充伤害的同时,【绝水遏敌】可以禁疗敌人,【草木皆兵】可以为队伍续航,性价比非常高。
前锋孙权带【始计】【浑水摸鱼】,【始计】可以给大营加成,同时使自身免于控制,配合【浑水摸鱼】就可以担任队伍的控制角色。
孙权的作用是为队伍提供规避效果,同时担任控制敌人的任务,所以【浑水摸鱼】是刚需。
3、反计孙权队
大营:庞统(XP众谋不懈+安抚军心),地利
中军:关银屏(雄兵破敌+XP铁戟金戈),列阵
前锋:孙权(反计之策+疾风迅雷),地利/迂回
变种蜀步黑科技,双核输出,让孙机吕看到都发愁。
大营庞统带【众谋不懈】和【安抚军心】,【安抚军心】用来关键时刻解控,【众谋不懈】配合主战法【密谋定蜀】主打策略输出。
中军关银屏带【雄兵破敌】和【铁戟金戈】,主打物理输出,是全队的主要输出点。
前锋孙权带【反计之策】和【疾风迅雷】,通过【疾风迅雷】的先手效果,快速释放【反计之策】,并且有混乱效果。
这队双核输出的黑科技爆发非常高,即使不满员都能打出可观的伤害。
4、孙权肉刀队
大营:黄月英(S3重整旗鼓+猎敌之锋),列阵/守备
中军:孙权(大赏三军+XP三军之众),迂回/地利
前锋:吕蒙(反计之策+S3绝水遏敌),地利
变种肉刀队,高爆发的输出完全可以不探路打驻守。
大营黄月英带【重整旗鼓】【猎敌之锋】,前者战法为队伍提供续航,后者战法配合主战法【匠心不竭】可以打出高爆发策略伤害。
中军孙权带【大赏三军】和【三军之众】,为全队提供加成并恢复队伍兵力,担任辅助位置。
前锋吕蒙带【反计之策】和【绝水遏敌】,为队伍补充伤害,同时【反计之策】配合主战法【白衣渡江】双封敌人。
体系是典型的大营输出,中军辅助,前锋补充伤害的思路,通过二保一,使得队伍不仅有坦度,伤害还高。
陈情玩法中,将会在每天8点及20点刷新出随机数量及内容的陈情事件,玩家根据陈情事件的要求,完成后可获得对应奖励。部分陈情事件的执行需要委任武将,委任的武将也需要满足特定的要求。
同时,在此次增加陈情玩法后,原卡包事件、经验书事件以及贼兵刷新规则也将进行调整,并入陈情玩法,调整规则如下:
卡包事件:原卡包事件将调整为“武将寻访”陈情。每日8:00有一定几率出现寻访陈情,玩家委任一名武将并执行陈情一段时间后,将会随机获得一名武将。寻访陈情将会有不同类型,“武将寻访”陈情出现的几率及可获得武将内容与当前卡包事件一致。
经验书事件:原经验书事件将调整为“部队操演”陈情。每日8:00有一定几率出现部队操演陈情,玩家接受陈情事件后,将会在主城附近领地上刷新经验书,可派部队前往以获得武将经验。部队操演陈情所出现的经验书类型与当前经验书事件保持一致。
贼兵事件:原贼兵事件将调整为“贼寇作乱”陈情。每日8:00及20:00都将会出现贼寇作乱陈情,玩家接受陈情后,将会在主城附近领地刷新贼兵,玩家战胜后将会获得预备兵及资源。单次贼兵剿灭所获得的资源数量及预备兵数量都将提升为原贼兵的1.5倍。
在以上内容调整之外,陈情系统还将新增加多种陈情,包含武将历练、战法演练、获取资源等。
陈情玩法的出现,让玩家们在外征战、攻城掠地的同时,也要关注和及时处理陈情中的各种事务,不断积累实力,以图天下。
游戏截图
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